# Sistemas del juego

<figure><img src="https://2323510959-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FlenXUp6EGFKOEtlYafNc%2Fuploads%2FbR8F4mjSMmnTNy99US2e%2Fbanner3.png?alt=media&#x26;token=102ca583-058d-4a98-a8ca-e5bdbe9da1a9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nuestra version contiene un pequeño agregado de versiones posteriores para facilitar el farmeo a aquellas personas que tengan poco tiempo.



1. [#muhelper](#muhelper "mention")
2. [#hunting-caza](#hunting-caza "mention")
3. [#obtencion-pick](#obtencion-pick "mention")
4. [#panel-antilag](#panel-antilag "mention")
5. [#sistema-de-party](#sistema-de-party "mention")
6. [#seleccion-de-lider-de-party](#seleccion-de-lider-de-party "mention")

***

## <mark style="color:red;">**MuHelper**</mark>

**desde** [#muhelper](#muhelper "mention") podremos configurar todo lo relacionado al PvE, tanto ataque como recoleccion de items especiales y joyas.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/Mj73dcsAxViIhshlO0lh/HelperButtom.png" alt=""><figcaption><p>Botones de <mark style="color:red;"><strong>MuHelper</strong></mark></p></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
&#x20;              🔧 = Abrir <mark style="color:red;">**MuHelper**</mark>**&#x20;                                                       &#x20;**<mark style="color:red;background-color:orange;">**▶**</mark> = Iniciar <mark style="color:red;">**MuHelper**</mark>
{% endhint %}

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## _<mark style="color:green;">**Hunting/Caza**</mark>_ <a href="#hunting-caza" id="hunting-caza"></a>

<div align="center" data-full-width="true"><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/J8kIiq6V23dsJ1B6mUHF/Helper0.png" alt="" width="284"><figcaption></figcaption></figure></div>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li><strong>Podremos modificar el rango para cazar monsters .</strong><br><strong>(Rango 1 ~ 6)</strong></li></ol></td><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td><ol start="2"><li><strong>En este punto podremos configurar un automatizador para tomar pociones.</strong></li></ol></td></tr><tr><td></td><td><ol start="3"><li><strong>Antes de iniciar nuestro helper deberemos setear skills para empezar a cazar.</strong></li></ol></td><td></td></tr></tbody></table>

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## _<mark style="color:orange;">**Obtencion / Pick**</mark>_

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/xDk5CZywzQhbeKAT2fEX/Helper.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li><strong>Podremos modificar el rango para obtener items.</strong><br><strong>(Rango 1 ~ 8)</strong></li></ol></td><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td><ol start="2"><li><strong>Si esta opción esta activa, los items se repararan automaticamente con su correspondiente costo de zen.</strong></li></ol></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td><ol start="3"><li><strong>La opcion para elegir items individualmente, tan solo es necesario marcar la casilla necesaria para dejarlo activo.</strong></li></ol></td></tr></tbody></table>

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## Panel Antilag

Dentro del juego contamos con un panel el cual su funcion es disminuir graficamente el juego para adaptar los requerimentos necesarios de cada PC.\
Desde la tecla F7 accederemos al primer menu para desactivar algunos efectos&#x20;

<div><figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/BOpBLTkCRfshIONcUSwx/antilag1.png" alt="" width="375"><figcaption><p>Primera pestaña</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/PjRW6MbEmqakgI9ZXA6M/antilag2.png" alt="" width="375"><figcaption><p>Segunda pestaña</p></figcaption></figure> <figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/ZZT97pV5ywQxt22veSRG/ANTILAG3.png" alt="" width="375"><figcaption><p>Tercera pestaña</p></figcaption></figure></div>

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## Sistema de party

Mediante la tecla `P` podremos acceder al buscador de party y definir una serie de variables a la hora de encontrar nuestro grupo ideal

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/vVG4sgyueSkE87mrUdnJ/Party1.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><ol><li>Podras unirte a una party aleatoriamente</li></ol></td><td></td><td></td></tr><tr><td></td><td><ol start="2"><li>Podemos unirnos individualmente desde el boton "Únete"</li></ol></td><td></td></tr><tr><td></td><td></td><td><ol start="3"><li>Podremos actualizar la lista de party en tiempo real</li></ol></td></tr></tbody></table>

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### Seleccion de lider de party&#x20;

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Podremos hacer uso de varios sistemas implementados dentro del party, los simbolos se detallan con la accion que realizan.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/mOKoExhzLNB32jbYGrLG/party2.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>🚩 = Cambiar de lider</td><td></td><td></td></tr><tr><td><br><mark style="color:red;background-color:orange;"><strong>▶</strong></mark> = Iniciar <a data-mention href="#muhelper">#muhelper</a></td><td></td><td></td></tr><tr><td><mark style="background-color:green;">F</mark> = Seguir automaticamente al personaje</td><td></td><td></td></tr></tbody></table>

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## Sistema de bloqueo: Lock Manager

Contamos con un sistema que puede bloquear acciones de nuestros personajes, es muy util para evitar que se desaparezcan o cambien cosas de nuestros pj's cuando prestamos cuentas a amigos, hermanos, primos, etc.

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/26agWn7RQSOtGiDClUT5/lock.png" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="https://content.gitbook.com/content/lenXUp6EGFKOEtlYafNc/blobs/uvOEYHNY1vWAq5JuDgIP/LockManager.png" alt=""><figcaption><p>Interfaz de Lock manager</p></figcaption></figure>



